大家好,今天分享一下木地板插件的一個(gè)小技巧3dmax木地板插件,可以完美解決貼圖拉扯的問(wèn)題。
首先先來(lái)創(chuàng )建一個(gè)平面。
嗯呢,學(xué)習上有什么問(wèn)題可以直接發(fā)我,我們每天晚上7:30會(huì )有直播課3dmax木地板插件,直播課的內容更為豐富,你記得來(lái)聽(tīng)課
選中平面在修改器面板中添加一個(gè)木地板插件的修改器
添加完成后這里我復制一個(gè)出來(lái)一會(huì )可以做對比。
打開(kāi)材質(zhì)編輯器,給一個(gè)VRAYMTL材質(zhì)并在漫反射里面給到一塊木紋的貼圖,并注意觀(guān)察這張貼圖的分辨率大小2044*292,為什么要注意觀(guān)察分辨率呢,后面的會(huì )有說(shuō)明。
將有木紋漫反射的材質(zhì)球分別給到兩塊木地板的模型上面。
下圖是現在沒(méi)有更改參數的兩塊木地板,現在看木紋沒(méi)有對比,我們接著(zhù)來(lái)更改一下參數。
更改左側紅色框選的木地板,選中木地板在修改面板中將木地板的長(cháng)寬設置為剛才觀(guān)察的分辨率的大小2044*292。
更改后左側的木地板比例比較大,不符合現實(shí)。我們再來(lái)設置一下木地板中的一般參數
將比例參數設置為24
再來(lái)看一下對比,左側的貼圖比例沒(méi)有任何拉扯,右側是有一定拉扯的。
通過(guò)這樣的方法可以完美的讓木地板融合貼圖,今天就分享到這里,需要木地板插件的朋友不要忘記點(diǎn)擊右下角的在看哦。
以上內容由用戶(hù)投稿,彬迪地板進(jìn)行整理發(fā)布,希望對大家有所幫助,如有侵權,請聯(lián)系我們進(jìn)行刪除。