插件的作用就是為了提高效率而這兩個(gè)插件合到一起完全發(fā)揮了1+1>2的效果3d木地板插件,一鍵便可以得到多種形狀多個(gè)花紋的地板,可以隨自己的喜好進(jìn)行改動(dòng)
文末附領(lǐng)取方式
FloorGenerator是3ds Max(2014年至2022年)的一個(gè)插件,它生成由單個(gè)板組成的地板對象,這些板可以使用MultiTexture輕松進(jìn)行紋理處理
MultiTexture多重紋理貼圖是3dsmax的一個(gè)插件,它可以加載多個(gè)紋理3d木地板插件,并根據對象或材質(zhì)標識隨機分配它們,用控制來(lái)隨機調整伽瑪,色調和飽和度
從2014年到當前的2022年版本,2.04版與3ds Max一起工作,它與掃描線(xiàn)、Vray和阿諾德兼容,并啟用了“傳統3ds Max Map支持”
插件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文版
支持版本范圍:3Dmax 2014-2022
安裝方式:一鍵安裝即可
卸載:在3DMAX根目錄里面找到Plugins文件夾
刪除里面的" MultiTexture_max20??_ver2.04_64bit.dlt "與 "FloorGenerator_max20??_64bit.dlm " 這2個(gè)文件
注:20??指的是你自己的MAX軟件版本
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